Neste guia 9 seções
- Como criar servidor FiveM: o que você precisa?
- Passo 1: baixe os artifacts do FXServer
- Passo 2: instale o txAdmin e faça o setup inicial
- Passo 3: qual framework escolher, QBCore, ESX ou Qbox?
- Passo 4: como configurar o server.cfg?
- Passo 5: como conseguir a licença do Keymaster?
- Passo 6: quais scripts essenciais instalar primeiro?
- Passo 7: como abrir ao público e proteger o servidor?
- O que revisar antes de abrir o servidor?
Saber como criar servidor FiveM ficou mais fácil do que nunca: com o txAdmin incluído nos artifacts oficiais e frameworks maduros como QBCore, ESX Legacy e Qbox, dá para sair do zero a um servidor de roleplay funcional em uma tarde. O difícil não é ligar, e sim fazer certo desde o início: escolher a base correta, entender o que cada linha do server.cfg faz e evitar os erros que depois custam semanas para desfazer. Neste guia você acompanha o processo todo, do download do FXServer até abrir a cidade para os primeiros jogadores.
Como criar servidor FiveM: o que você precisa?
Para montar um servidor FiveM você precisa de uma cópia legítima de GTA V, uma conta Cfx.re, um VPS (ou o seu PC para testes), uma chave de licença gratuita do Keymaster e um banco MySQL ou MariaDB. Em servidor público, o VPS deve ter ao menos 4 núcleos, 8 GB de RAM e disco NVMe. Em detalhe:
- Uma cópia legítima de GTA V: o FiveM roda sobre a sua instalação do GTA V (Rockstar Games Launcher, Steam ou Epic). Sem o jogo original você nem consegue entrar no próprio servidor para testar.
- Uma conta Cfx.re: é a conta com a qual você entra no FiveM, no txAdmin e no Keymaster. Crie em cfx.re se ainda não tiver.
- Um VPS ou um PC que faça de servidor: para testes locais, o seu computador serve. Para um servidor público você precisa de uma máquina ligada 24/7: o normal é um VPS com pelo menos 4 núcleos, 8 GB de RAM e disco NVMe. O FXServer cobra muito desempenho por núcleo, então priorize frequência em vez de quantidade de cores.
- Uma chave de licença do Keymaster: gerada de graça em portal.cfx.re, identifica o seu servidor perante a Cfx.re. Vamos configurá-la no passo 5.
- MySQL ou MariaDB: qualquer framework de roleplay guarda personagens, inventários e veículos em banco de dados. Se você usa uma receita do txAdmin, ele mesmo ajuda a conectar.
Com isso em mãos, vamos começar.
Passo 1: baixe os artifacts do FXServer
Baixe os artifacts do FXServer na página oficial runtime.fivem.net/artifacts, na versão para Windows ou Linux, e escolha a build marcada como recommended: as latest podem trazer regressões. Mantenha artifacts e dados do servidor em pastas separadas para atualizar o FXServer sem tocar nos recursos nem na configuração.
O FXServer é o executável do servidor de FiveM e é distribuído em artifacts, builds numeradas que a Cfx.re publica continuamente. Você verá duas versões:
- Windows (
server_windows): um zip com oFXServer.exe. - Linux (
fx.tar.xz): o equivalente para distribuições baseadas em glibc.
Anote qual build você instalou; quando um script pedir “artifacts recentes” ou aparecer um bug corrigido na origem, você saberá de onde está atualizando. Crie uma estrutura de pastas limpa, por exemplo:
C:\fivem\server # artifacts (FXServer.exe e bibliotecas)
C:\fivem\server-data # o seu servidor: resources, server.cfg, cache
Assim, para atualizar o FXServer basta substituir a pasta server.
Passo 2: instale o txAdmin e faça o setup inicial
O txAdmin já vem incluído nos artifacts do FXServer, então não há nada para instalar à parte: execute o FXServer.exe, abra http://localhost:40120, informe o PIN exibido no console e vincule a sua conta Cfx.re. O assistente oferece implantar uma receita, uma URL remota ou uma pasta própria.
Ao executar o FXServer.exe (ou ./run.sh no Linux) sem argumentos, o FXServer sobe em modo txAdmin e mostra um PIN de quatro dígitos e uma URL local na porta 40120. O assistente de configuração oferece três caminhos:
- Popular Recipes: templates que implantam um servidor completo (QBCore, ESX Legacy, Qbox e outros) com banco de dados, recursos base e
server.cfgjá ligados. É a opção recomendada para o primeiro servidor. - Remote URL: implantar uma receita própria ou de terceiros a partir de um repositório.
- Custom: apontar o txAdmin para uma pasta de dados que você já montou à mão.
Se você escolher uma receita, o txAdmin pede os dados de conexão do MySQL e implanta tudo sozinho. No final você terá um painel web para ligar, parar e reiniciar o servidor, ver o console ao vivo, agendar reinícios e backups, gerenciar jogadores e aplicar bans. Vale dedicar dez minutos para percorrer os menus: o txAdmin vai ser o seu centro de controle diário.
Dois ajustes que convém deixar prontos desde o primeiro dia: os reinícios agendados (um servidor de RP acumula entidades e memória com as horas; um ou dois reinícios diários em horários de baixo movimento mantêm tudo estável) e o watchdog de crashes, que reinicia o servidor automaticamente se o FXServer cair de madrugada. Nenhum dos dois exige plugin: já vêm de fábrica no txAdmin.
Passo 3: qual framework escolher, QBCore, ESX ou Qbox?
Escolha QBCore se quer o maior ecossistema e mais tutoriais, ESX Legacy se prefere um framework veterano e estável, e Qbox se prioriza desempenho e código limpo. Decida antes de comprar ou instalar scripts, porque migrar com o servidor já populado dá muita dor de cabeça.
O framework cuida de personagens, empregos, dinheiro, inventário e da comunicação entre scripts. Os três grandes em 2026 são:
- QBCore: um dos mais populares, com um ecossistema enorme de recursos e documentação. Se você está começando do zero, é a opção com mais tutoriais e mais scripts para QBCore disponíveis.
- ESX Legacy: o veterano. Muito estável, com anos de recursos acumulados. Explore os scripts para ESX se essa for a sua base.
- Qbox: fork moderno do QBCore construído sobre ox_lib e oxmysql, com foco em desempenho e código limpo. Cada vez mais servidores novos o escolhem; aqui estão os scripts compatíveis com Qbox.
Não existe resposta única: depende dos recursos que você quer usar, do seu nível técnico e do tipo de servidor que pretende montar. A comparação completa em QBCore vs ESX vs Qbox ajuda a decidir com critério.
Passo 4: como configurar o server.cfg?
O server.cfg é o arquivo que o FXServer lê ao iniciar: define portas, nome, licença, convars e quais recursos sobem, e a ordem dos ensure importa porque as dependências vêm primeiro. Se você usou uma receita do txAdmin, já tem um gerado, mas vale entender as linhas-chave:
# Rede
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
# Identidade do servidor
sv_hostname "Meu Servidor RP | Português | BR"
sv_maxclients 48
sets sv_projectName "Meu Servidor RP"
sets sv_projectDesc "Roleplay sério em português"
sets tags "roleplay, brasil, economia"
# OneSync (obrigatório para mais de 48 jogadores)
set onesync on
set onesync_population true
# Licença do Keymaster (portal.cfx.re)
sv_licenseKey "sua_chave_do_keymaster"
# Banco de dados
set mysql_connection_string "mysql://usuario:senha@localhost/fivem?charset=utf8mb4"
# Recursos: a ordem importa
ensure oxmysql
ensure ox_lib
ensure qb-core
ensure [standalone]
ensure [qb]
Quatro pontos que você precisa ter claros:
ensureinicia recursos e a ordem importa: as dependências vêm primeiro.oxmysqlantes de qualquer coisa que use banco,ox_libantes dos scripts que o exigem e o core do framework antes dos seus módulos. Você pode darensureem uma pasta entre colchetes (como[qb]) para iniciar todo o conteúdo dela.set,setsesetrnão são a mesma coisa:setdefine uma convar visível só no servidor,setsa publica na lista de servidores (nome do projeto, descrição, tags) esetra replica para os clientes, para que os scripts a leiam. Usar a variante errada é um clássico de configuração que “não faz nada”.onesync onativa o OneSync Infinity, o modo de sincronização moderno do servidor. Você precisa dele para passar de 48 jogadores e para muitos scripts atuais funcionarem direito.- Nunca compartilhe o seu
server.cfgdo jeito que está: ele contém a sua licença e a string de conexão do banco. Se pedir ajuda em um Discord, censure essas linhas antes de colar.
Passo 5: como conseguir a licença do Keymaster?
Para conseguir a licença, entre em portal.cfx.re, onde fica o Keymaster, com a sua conta Cfx.re, registre um novo servidor informando o IP da máquina e copie a chave gerada para a convar sv_licenseKey do server.cfg. A chave é gratuita, e a mesma conta fica vinculada às suas compras de scripts com escrow.
Quando você compra um recurso em uma loja que usa Tebex, o asset é associado à sua conta do Keymaster e só roda em servidores com a sua chave. Por isso é importante criar a chave com a conta certa desde o começo. Se você se perder com chaves, transferência de assets ou troca de IP do servidor, o guia sobre o Keymaster FiveM cobre todos esses casos.
Passo 6: quais scripts essenciais instalar primeiro?
Para começar, instale só o essencial: inventário, HUD, empregos e economia, garagem e concessionária, celular, e spawn com multipersonagem. Faça isso um de cada vez e teste cada um antes do próximo, para saber exatamente o que quebra o servidor quando algo falhar. Os imprescindíveis, em detalhe:
- Inventário: a peça que mais se nota no dia a dia do jogador.
- HUD: velocímetro, fome, sede e estamina.
- Empregos e economia: mecânico, polícia, EMS, trabalhos legais e ilegais.
- Garagem e concessionária: gestão de veículos próprios.
- Celular: mensagens, anúncios e apps de roleplay.
- Spawn e multipersonagem: seleção de personagem e entrada no mundo.
O conselho: comece com poucos recursos bem escolhidos e de qualidade, em vez de empilhar cinquenta scripts gratuitos que brigam entre si. Um script mal otimizado pode arruinar o desempenho do servidor inteiro, e depurar conflito entre vinte recursos desconhecidos é uma das piores experiências na administração de um servidor. Para saber o que instalar primeiro, veja a seleção dos melhores scripts para FiveM.
Passo 7: como abrir ao público e proteger o servidor?
Antes de abrir ao público, configure um anticheat e as permissões ACE, defina os cargos da staff no txAdmin, avalie uma whitelist, agende backups automáticos e faça uma ou duas sessões de teste com a staff. Um servidor público sem proteção dura horas até receber o primeiro cheater. Um a um:
- Anticheat: configure as permissões ACE corretamente, restrinja eventos sensíveis do lado do servidor e avalie um anticheat dedicado. O guia de anticheat para FiveM explica as opções e como configurá-las.
- Permissões da staff: defina no txAdmin os cargos dos seus administradores e não distribua permissão de console para qualquer um.
- Whitelist (opcional): se você busca roleplay sério, uma whitelist com formulário filtra muito do trolling dos primeiros dias.
- Backups automáticos: agende no txAdmin cópias do servidor e um dump separado do banco de dados. No dia em que um script corromper dados ou você apagar algo por engano, vai agradecer.
- Teste com a staff: faça uma ou duas sessões internas antes de abrir. Os bugs que aparecem com dez pessoas são os mesmos que explodiriam com cem, e corrigi-los sem público olhando é infinitamente mais confortável. Aproveite para observar o desempenho do servidor com jogadores reais conectados, e não só com você rodando sozinho.
Para aparecer na lista pública de servidores, garanta que o sv_master1 esteja sem comentário (ou simplesmente não bloqueado), um sv_projectName claro e tags relevantes. A primeira impressão na lista conta: nome limpo, descrição honesta e sem promessas infladas.
O que revisar antes de abrir o servidor?
Antes de abrir, confirme que você tem GTA V original e conta Cfx.re, artifacts recommended, txAdmin vinculado, framework escolhido, server.cfg com licença e OneSync, chave do Keymaster, scripts testados um a um, anticheat, permissões, whitelist, backups e uma sessão de teste com a staff. Se marcar tudo, está pronto:
- GTA V original e conta Cfx.re ativa.
- Artifacts do FXServer na versão recommended.
- txAdmin configurado com a conta vinculada e o PIN esquecido para sempre.
- Framework escolhido com cabeça (já leu a comparação?).
server.cfgcom licença, OneSync ativado e recursos na ordem correta.- Chave do Keymaster gerada com a conta certa.
- Scripts essenciais instalados e testados um a um.
- Anticheat, permissões, whitelist e backups configurados.
- Sessão de teste com a staff concluída.
Montar um servidor FiveM é um projeto de longo prazo: a parte técnica de ligar é só o primeiro passo, e a diferença entre um servidor que morre em duas semanas e um que cresce está na qualidade dos recursos e no cuidado com a administração. Com a base pronta, o próximo passo é escolher bem o que instalar, começando pelo tutorial de como instalar script FiveM.
Perguntas frequentes
Quanto custa montar um servidor FiveM?
O software é gratuito. O custo real está na hospedagem (um VPS decente fica em torno de 10 a 30 euros por mês), nos scripts e MLOs pagos e, se passar de 48 slots ou quiser benefícios extras, na assinatura FiveM Element Club. Um servidor de RP sério costuma começar com 50 a 150 euros entre VPS e primeiros recursos.
Dá para criar um servidor FiveM de graça?
Dá. Você pode rodar o FXServer no seu próprio PC sem pagar nada: artifacts, txAdmin e frameworks como QBCore, ESX Legacy e Qbox são gratuitos e de código aberto. O limite é que o PC precisa ficar ligado, o IP fica exposto e a experiência depende da sua conexão. Para aprender é ótimo; para abrir ao público, use um VPS.
Quais os requisitos de VPS para um servidor FiveM?
No mínimo 4 núcleos com boa frequência por núcleo (o FXServer depende muito do desempenho single-core), 8 GB de RAM e disco NVMe. Para 64 a 128 jogadores com muitos recursos, mire em 6 a 8 núcleos e 16 GB. A latência pesa mais que a banda: escolha um datacenter próximo dos seus jogadores.
Quanto tempo leva para montar um servidor FiveM?
Um servidor funcional com txAdmin e uma receita de QBCore ou ESX sai em 30 a 60 minutos. Deixá-lo pronto para abrir ao público, com scripts instalados e configurados, permissões, anticheat, whitelist e testes com a staff, costuma levar de uma a três semanas de trabalho real.
Os scripts da Cube Resources entram à venda em 4 de novembro. Se este guia ajudou, avisamos você no dia em que a loja abrir.
A loja abre em
A loja abre em 4 de novembro de 2026 às 16:00, horário de Madri (12:00 em Brasília).
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