Mejor inventario para FiveM: comparativa 2026
Comparativa 2026 del mejor inventario fivem: ox_inventory vs qb-inventory vs premium. Rendimiento, frameworks, migración de datos y compatibilidad real.
Pocas decisiones técnicas pesan tanto en un servidor de roleplay como la elección del inventario. Cada compra, cada robo, cada entrega de un trabajo y cada objeto guardado en un maletero pasa por él, y prácticamente todos tus demás scripts acaban integrándose con sus exports. Elegir bien el inventario fivem de tu servidor desde el principio te ahorra la operación más temida del ecosistema: migrar los ítems de toda una comunidad en producción. En esta comparativa analizamos con honestidad las dos grandes opciones open source, ox_inventory y qb-inventory, y qué debe ofrecer un inventario premium para justificar su precio.
Por qué el inventario es una decisión estructural
El inventario no es un script más: es una pieza de infraestructura. Define cómo se representan los ítems en base de datos, qué metadata pueden llevar (calidad, número de serie, durabilidad), cómo se crean stashes y tiendas, y qué API usan el resto de recursos para dar y quitar objetos. Cambiarlo más adelante implica tocar integraciones en decenas de scripts y convertir datos de miles de jugadores. Por eso la comparativa correcta no es “cuál tiene la interfaz más bonita”, sino cuál encaja con tu framework, tu catálogo de scripts y tus planes a dos años vista.
ox_inventory: el estándar de facto open source
Desarrollado por Overextended, ox_inventory se ha convertido en la referencia del inventario open source en FiveM. Funciona sobre ox_lib y oxmysql (requisitos obligatorios), usa un sistema de slots con peso, y trae de serie lo que hace unos años era territorio premium: metadata por ítem, stashes, tiendas, registro de armas con número de serie y durabilidad de objetos. Su mayor virtud es de diseño: las operaciones se validan en el servidor, lo que corta de raíz buena parte de los exploits de duplicación que han perseguido históricamente a otros inventarios.
¿Para quién es ideal? Para servidores Qbox, que lo adoptan como pieza estándar de su ecosistema, y para servidores ESX modernos que ya usan la suite de Overextended. En QBCore también funciona mediante bridge, aunque con más fricción. Sus límites, dichos sin rodeos: la interfaz es funcional pero sobria, la curva de adaptación existe si vienes del mundo qb (los ítems y sus callbacks se definen distinto), y la integración con scripts antiguos pensados para qb-inventory exige puentes o ediciones manuales. Es un proyecto excelente y activamente mantenido, pero el soporte es el de un proyecto open source: la comunidad y la documentación, sin garantías ni horarios.
qb-inventory: la opción nativa de QBCore
qb-inventory es el inventario por defecto del framework QBCore, y su gran argumento es exactamente ese: integración nativa total. Si tu servidor es QBCore vanilla, funciona desde el primer arranque, todos los scripts del ecosistema qb lo asumen como estándar, y la cantidad de tutoriales, foros y ejemplos disponibles es enorme. Para un servidor que empieza es la ruta de menor resistencia.
Siendo justos también con sus límites: es más básico que ox_inventory. La metadata es más limitada, funciones como crafting avanzado o gestión fina de durabilidad requieren recursos adicionales, y las versiones antiguas sufrieron exploits de duplicación conocidos, por lo que es imprescindible usar la última versión oficial y aplicar sus parches. La personalización visual y funcional implica editar el código directamente. Como pieza de arranque cumple de sobra; como pieza definitiva de un servidor grande, suele quedarse corta y muchas comunidades acaban migrando.
Inventarios premium: qué justifica pagar
Con dos opciones gratuitas tan asentadas, un inventario de pago tiene que ganarse el precio. Esto es lo que debe ofrecer para justificarlo: crafting avanzado integrado, con recetas, colas y progresión, sin depender de scripts externos; sistema de peso y durabilidad configurable por ítem; metadata rica lista para usar (números de serie, calidad de drogas, munición por arma); hotbars configurables por el jugador; animaciones y props al usar objetos, que elevan muchísimo la inmersión; y una interfaz cuidada y personalizable sin tocar código. En lo estructural, busca compatibilidad multi-framework real (QBCore, ESX, Qbox) con bridges mantenidos, porque te protege ante una futura migración de framework.
Y luego está lo que de verdad diferencia una compra seria: soporte 24/7 por Discord y tickets para cuando la actualización del framework rompa algo un sábado por la noche, updates gratis de por vida, entrega con el escrow oficial de FiveM a través de Tebex, y la garantía de que el recurso se ha probado en producción con jugadores reales. Un inventario es demasiado crítico para comprarlo sin red.
Criterios para decidir
Rendimiento
El inventario trabaja constantemente: aperturas, movimientos de ítems, guardados en base de datos. Pregunta cómo persiste los datos (el guardado por lotes es preferible a una query por movimiento), mide su resmon en reposo y, sobre todo, comprueba que abrir un stash grande no congele el cliente. Pruébalo siempre en un servidor de desarrollo con datos realistas, no con tres ítems.
Framework
La compatibilidad manda. Si tu servidor es QBCore vanilla, lo nativo pesa mucho: revisa los scripts para QBCore. Si corres Qbox, ox_inventory es el camino natural y tienes los scripts para Qbox pensados para ese stack. En ESX Legacy, donde el inventario por defecto se queda corto para roleplay serio, casi todo el mundo acaba en ox_inventory o en una opción premium; mira los scripts para ESX. Y si aún no has elegido framework, decide eso primero: nuestra comparativa QBCore vs ESX vs Qbox te ahorrará meses de dudas.
Migración de datos
Cada inventario guarda los ítems con su propia estructura JSON: slots, cantidades, metadata. Migrar de qb-inventory a ox_inventory, o de cualquiera a uno premium, exige convertir esos datos. Antes de comprar, pregunta si el inventario incluye scripts de conversión desde los formatos más comunes; los buenos los traen. Y cuando migres: copia de seguridad completa de la base de datos, conversión en un entorno de pruebas, verificación con cuentas reales y solo entonces producción.
Seguridad y anti-duping
La duplicación de ítems es el exploit más destructivo del roleplay: una noche de duping puede reventar meses de economía. Pregunta dónde valida el inventario sus operaciones. La respuesta correcta es siempre “en el servidor”: el cliente solo pide, el servidor decide. Desconfía de cualquier inventario donde los movimientos, divisiones de stacks o entregas se resuelvan en el lado del cliente. Revisa también cómo maneja los casos límite clásicos: desconexión con el inventario abierto, dos jugadores usando el mismo stash a la vez, y el uso de un ítem en el mismo instante en que se suelta. Los inventarios serios documentan estas protecciones porque les costó sudor implementarlas.
Compatibilidad con tus scripts de trabajos
Tus trabajos crean stashes, registran ítems y recompensan con objetos. Todo eso pasa por los exports del inventario. Verifica que la API esté documentada y que tus scripts de trabajos actuales tengan integración directa o bridge disponible. Un inventario magnífico con el que nada de tu catálogo habla es una isla.
Cómo probar un inventario antes de ponerlo en producción
Sea gratuito o premium, el protocolo de prueba es el mismo. Levanta un servidor de desarrollo con una copia de tu base de datos real y tu catálogo completo de scripts. Dedica una sesión a lo funcional: dar y quitar ítems desde tus trabajos, abrir stashes y tiendas, dejar objetos en maleteros y guanteras, y comprobar la metadata en armas y consumibles. Dedica otra a lo hostil: intenta duplicar arrastrando rápido, desconéctate con el inventario abierto, abre el mismo stash desde dos cuentas. Y termina con resmon abierto midiendo el consumo en reposo y durante uso intensivo. Dos tardes de pruebas cuestan infinitamente menos que un rollback de base de datos en producción con la comunidad conectada.
En resumen: qb-inventory para arrancar rápido en QBCore vanilla, ox_inventory como estándar sólido para Qbox y ESX moderno, y premium cuando quieres crafting, metadata rica, interfaz cuidada y soporte con garantías desde el primer día. Sea cual sea tu framework, en nuestro catálogo de scripts para FiveM encontrarás recursos compatibles con QBCore, ESX, Qbox y standalone, con descarga instantánea, updates de por vida y soporte real detrás.